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The Practical Guide to Digital Transformation, Fachbücher von Antonio Weiss
Das Fachbuch "The Practical Guide to Digital Transformation" bietet eine umfassende Anleitung zur erfolgreichen digitalen Transformation in Unternehmen. Verfasst von dem Technologieexperten Antonio Weiss, richtet sich dieses Buch an Fachkräfte in mittleren und höheren Positionen, die ihre Leistung steigern, Prozesse modernisieren und Innovationen durch Technologie vorantreiben möchten. Die zweite Auflage enthält 19 praktische, wiederholbare Schritte, die es den Leserinnen und Lesern ermöglichen, die Komplexität der digitalen Transformation zu bewältigen. Das Buch behandelt wichtige Themen wie den Aufbau einer digitalen Strategie, das Management von Veränderungen, die Entwicklung von Talenten und die Integration neuer Technologien wie künstliche Intelligenz und Quantencomputing. Mit realen Beispielen und klaren Handlungsschritten ist dieses Werk ein wertvolles Hilfsmittel für alle, die digitale Initiativen erfolgreich umsetzen möchten.
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A Guide to UX Design and Development, Fachbücher von Joseph Labrecque, Tom GreenA Guide to UX Design and Development bietet eine umfassende Einführung in die wesentlichen Aspekte der Benutzererfahrung (UX) und deren Entwicklung. Das Buch beleuchtet die beiden zentralen Säulen eines jeden UX-Projekts: die Mission, die den Benutzer in den Mittelpunkt stellt, und den Prozess, der die Umsetzung dieser Mission durch Zusammenarbeit und den Einsatz von Forschung, Design und Entwicklungstechnologien beschreibt. Die Autoren, Tom Green und Joseph Labrecque, führen die Leser durch eine hypothetische Projektentwicklung, in diesem Fall einer Parkplatz-App für eine kommunale Parkbehörde, und zeigen auf, wie Entwickler während des gesamten Projekts von der Entdeckung bis zur Produktveröffentlichung zur Benutzererfahrung beitragen können. Das Buch betont die Bedeutung der Zusammenarbeit zwischen Design- und Entwicklungsteams und erklärt, wie DesignOps und DevOps effektiv integriert werden können, um die Benutzererfahrung zu verbessern.64,19 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Level Up! The Guide to Great Video Game Design, Fachbücher von Scott RogersMöchten Sie Ihre eigenen Videospiele entwerfen? Lassen Sie sich von Experten Scott Rogers zeigen, wie es geht! Wenn Sie moderne Videospiele entwerfen und entwickeln möchten, aber nicht wissen, wo Sie anfangen sollen, dann ist die dritte Auflage des gefeierten Buches Level Up! genau das Richtige für Sie! Geschrieben von dem führenden Videospiel-Experten Scott Rogers, der unter anderem für die Hits Pac-Man World, God of War, Maximo und SpongeBob Schwammkopf entworfen hat, bietet diese aktualisierte Ausgabe klare und durchdachte Beispiele, die theoretischen Jargon vermeiden und charmant illustrierte Konzepte sowie Lösungen basierend auf jahrelanger Berufserfahrung präsentieren. Level Up! 3. Auflage wurde neu erweitert, um Ihnen beizubringen, wie Sie marktfähige Ideen entwickeln, welche Gefahren und Fallstricke während der Vorproduktion, Produktion und Nachproduktion eines Spiels auf Sie warten, und um noch mehr kreative Ideen zu liefern, die als Antrieb für Ihre eigenen Projekte dienen, einschliesslich: die Entwicklung Ihres Spieldesigns vom Funken der Inspiration bis zur Produktion, das Lernen, wie man die aufregendsten Levels, die präzisesten Steuerungen und die härtesten Gegner gestaltet, die Ihre Spieler herausfordern werden, das Erstellen von Spielen für Konsole, Mobilgeräte und VR/AR/MR – einschliesslich detaillierter Regeln für Spieldesign und Steuerung, Monetarisierung Ihres Spiels von der Entwurfsphase an und das Testen Ihres Spiels, um das beste Feedback von Ihren Spielern zu erhalten. Level Up! 3. Auflage enthält brandneue Inhalte, darunter zwei neue Kapitel und sogar ein brandneues Chili-Rezept – und macht es somit zum unverzichtbaren Leitfaden für Videospieldesigner sowohl im Beruf als auch im Klassenzimmer.42,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
An Artist's Guide to Tarot, Ratgeber
Dieses mystische Buch erkundet die überweltliche Kunst der Tarotkarten, interpretiert von einer Auswahl talentierter professioneller Künstler. Seit Jahrhunderten hat Tarot in Gemeinschaften auf der ganzen Welt mit Stigmatisierung zu kämpfen. Das Stereotyp ist leicht vorstellbar: eine weise Frau mit geschwärzten Augen und klirrenden Armreifen, die dein Schicksal aus einem Stapel bemalter Karten lesen möchte. Doch die meisten modernen Tarot-Enthusiasten stammen heute aus verschiedenen Hintergründen und Kulturen weltweit, und insbesondere Künstler haben sich von den mythischen Bildern der Karten faszinieren lassen. Tarot begann als beliebtes Kartenspiel im Italien des 15. Jahrhunderts, das dazu diente, das Unterbewusstsein ins Bewusstsein zu bringen; eine Möglichkeit, die tiefsten Gedanken und Wünsche der Spieler zu ergründen. Ob man es nun als spirituelles oder wissenschaftliches Werkzeug betrachtet, seine Popularität ist unbestreitbar. Man muss nur auf Crowdfunding-Plattformen schauen, um dies zu bestätigen, wo Tarotkarten die Trendseite der Kunstsektion dominieren. Beliebte Künstler haben sich ebenfalls diesem wachsenden Trend angeschlossen, darunter grosse Namen wie Djamila Knopf, Abigail Larson und zuletzt Guweiz mit seiner erfolgreichen Crowdfunding-Buchkampagne. Jedes Element in traditioneller Tarotkunst hat eine spezifische Bedeutung, und die beitragenden Künstler zeigen ihre eigene Interpretation, während sie den Leser durch ihren Denkprozess und ihre stilistischen Entscheidungen führen. Das Buch enthält auch eine aufschlussreiche Einführung von der Bestsellerautorin Sasha Graham, die eine weltweit anerkannte Tarot-Expertin ist. Schliesslich gibt es eine Galerie von Tarotkarten-Kunstwerken, die von erfolgreichen Künstlern der jüngeren Vergangenheit geschaffen wurden. Das Ergebnis ist ein besonderes, erinnerungswürdiges Kunstbuch, das einen faszinierenden Einblick in die Geschichte des Tarots mit inspirierenden, künstlerisch geführten Design-Tutorials und einer beeindruckenden Auswahl an Tarotkunst kombiniert.
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AK Beginner's Guide to Modelling (english)
Beginner's Guide to Modelling (english) von AK-Interactive Beginner's Guide to Modelling (english, softcover, 140 pages) Modellbau ist eine künstlerische Angelegenheit, die Geschichte oder Fantasie, Fähigkeiten und Kunst kombiniert. Ein sehr erheiterndes Hobby, das wie alle Aktivitäten einen Anfang hat und auf dem man sich verbessern kann, bis man ein Meister wird. Auf zwei Seiten wird jeweils ein Kapitel behandelt, in dem wichtige Aspekte des Vokabulars und der Techniken von Grund auf erlernt und erläutert werden. Dies erleichtert dem Anfänger den Einstieg in das Hobby und dem fortgeschrittenen Modellierer das Auffrischen vieler Konzepte. Referenzen mit realen und sehr visuellen Fotos, um alle Konzepte zu verstehen. Schritt für Schritt leicht zu folgen und alle Erklärungen zu verstehen. Einfache Abschnittsfarben, um jedes Kapitel schnell und einfach zu finden.
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The Practical Guide to Digital Transformation, Fachbücher von Antonio WeissDas Fachbuch "The Practical Guide to Digital Transformation" bietet eine umfassende Anleitung zur erfolgreichen digitalen Transformation in Unternehmen. Verfasst von dem Technologieexperten Antonio Weiss, richtet sich dieses Buch an Fachkräfte in mittleren und höheren Positionen, die ihre Leistung steigern, Prozesse modernisieren und Innovationen durch Technologie vorantreiben möchten. Die zweite Auflage enthält 19 praktische, wiederholbare Schritte, die es den Leserinnen und Lesern ermöglichen, die Komplexität der digitalen Transformation zu bewältigen. Das Buch behandelt wichtige Themen wie den Aufbau einer digitalen Strategie, das Management von Veränderungen, die Entwicklung von Talenten und die Integration neuer Technologien wie künstliche Intelligenz und Quantencomputing. Mit realen Beispielen und klaren Handlungsschritten ist dieses Werk ein wertvolles Hilfsmittel für alle, die digitale Initiativen erfolgreich umsetzen möchten.35,10 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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A Guide to UX Design and Development, Fachbücher von Joseph Labrecque, Tom GreenA Guide to UX Design and Development bietet eine umfassende Einführung in die wesentlichen Aspekte der Benutzererfahrung (UX) und deren Entwicklung. Das Buch beleuchtet die beiden zentralen Säulen eines jeden UX-Projekts: die Mission, die den Benutzer in den Mittelpunkt stellt, und den Prozess, der die Umsetzung dieser Mission durch Zusammenarbeit und den Einsatz von Forschung, Design und Entwicklungstechnologien beschreibt. Die Autoren, Tom Green und Joseph Labrecque, führen die Leser durch eine hypothetische Projektentwicklung, in diesem Fall einer Parkplatz-App für eine kommunale Parkbehörde, und zeigen auf, wie Entwickler während des gesamten Projekts von der Entdeckung bis zur Produktveröffentlichung zur Benutzererfahrung beitragen können. Das Buch betont die Bedeutung der Zusammenarbeit zwischen Design- und Entwicklungsteams und erklärt, wie DesignOps und DevOps effektiv integriert werden können, um die Benutzererfahrung zu verbessern.64,19 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Level Up! The Guide to Great Video Game Design, Fachbücher von Scott RogersMöchten Sie Ihre eigenen Videospiele entwerfen? Lassen Sie sich von Experten Scott Rogers zeigen, wie es geht! Wenn Sie moderne Videospiele entwerfen und entwickeln möchten, aber nicht wissen, wo Sie anfangen sollen, dann ist die dritte Auflage des gefeierten Buches Level Up! genau das Richtige für Sie! Geschrieben von dem führenden Videospiel-Experten Scott Rogers, der unter anderem für die Hits Pac-Man World, God of War, Maximo und SpongeBob Schwammkopf entworfen hat, bietet diese aktualisierte Ausgabe klare und durchdachte Beispiele, die theoretischen Jargon vermeiden und charmant illustrierte Konzepte sowie Lösungen basierend auf jahrelanger Berufserfahrung präsentieren. Level Up! 3. Auflage wurde neu erweitert, um Ihnen beizubringen, wie Sie marktfähige Ideen entwickeln, welche Gefahren und Fallstricke während der Vorproduktion, Produktion und Nachproduktion eines Spiels auf Sie warten, und um noch mehr kreative Ideen zu liefern, die als Antrieb für Ihre eigenen Projekte dienen, einschliesslich: die Entwicklung Ihres Spieldesigns vom Funken der Inspiration bis zur Produktion, das Lernen, wie man die aufregendsten Levels, die präzisesten Steuerungen und die härtesten Gegner gestaltet, die Ihre Spieler herausfordern werden, das Erstellen von Spielen für Konsole, Mobilgeräte und VR/AR/MR – einschliesslich detaillierter Regeln für Spieldesign und Steuerung, Monetarisierung Ihres Spiels von der Entwurfsphase an und das Testen Ihres Spiels, um das beste Feedback von Ihren Spielern zu erhalten. Level Up! 3. Auflage enthält brandneue Inhalte, darunter zwei neue Kapitel und sogar ein brandneues Chili-Rezept – und macht es somit zum unverzichtbaren Leitfaden für Videospieldesigner sowohl im Beruf als auch im Klassenzimmer.42,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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An Artist's Guide to Tarot, RatgeberDieses mystische Buch erkundet die überweltliche Kunst der Tarotkarten, interpretiert von einer Auswahl talentierter professioneller Künstler. Seit Jahrhunderten hat Tarot in Gemeinschaften auf der ganzen Welt mit Stigmatisierung zu kämpfen. Das Stereotyp ist leicht vorstellbar: eine weise Frau mit geschwärzten Augen und klirrenden Armreifen, die dein Schicksal aus einem Stapel bemalter Karten lesen möchte. Doch die meisten modernen Tarot-Enthusiasten stammen heute aus verschiedenen Hintergründen und Kulturen weltweit, und insbesondere Künstler haben sich von den mythischen Bildern der Karten faszinieren lassen. Tarot begann als beliebtes Kartenspiel im Italien des 15. Jahrhunderts, das dazu diente, das Unterbewusstsein ins Bewusstsein zu bringen; eine Möglichkeit, die tiefsten Gedanken und Wünsche der Spieler zu ergründen. Ob man es nun als spirituelles oder wissenschaftliches Werkzeug betrachtet, seine Popularität ist unbestreitbar. Man muss nur auf Crowdfunding-Plattformen schauen, um dies zu bestätigen, wo Tarotkarten die Trendseite der Kunstsektion dominieren. Beliebte Künstler haben sich ebenfalls diesem wachsenden Trend angeschlossen, darunter grosse Namen wie Djamila Knopf, Abigail Larson und zuletzt Guweiz mit seiner erfolgreichen Crowdfunding-Buchkampagne. Jedes Element in traditioneller Tarotkunst hat eine spezifische Bedeutung, und die beitragenden Künstler zeigen ihre eigene Interpretation, während sie den Leser durch ihren Denkprozess und ihre stilistischen Entscheidungen führen. Das Buch enthält auch eine aufschlussreiche Einführung von der Bestsellerautorin Sasha Graham, die eine weltweit anerkannte Tarot-Expertin ist. Schliesslich gibt es eine Galerie von Tarotkarten-Kunstwerken, die von erfolgreichen Künstlern der jüngeren Vergangenheit geschaffen wurden. Das Ergebnis ist ein besonderes, erinnerungswürdiges Kunstbuch, das einen faszinierenden Einblick in die Geschichte des Tarots mit inspirierenden, künstlerisch geführten Design-Tutorials und einer beeindruckenden Auswahl an Tarotkunst kombiniert.34,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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AK Beginner's Guide to Modelling (english)Beginner's Guide to Modelling (english) von AK-Interactive Beginner's Guide to Modelling (english, softcover, 140 pages) Modellbau ist eine künstlerische Angelegenheit, die Geschichte oder Fantasie, Fähigkeiten und Kunst kombiniert. Ein sehr erheiterndes Hobby, das wie alle Aktivitäten einen Anfang hat und auf dem man sich verbessern kann, bis man ein Meister wird. Auf zwei Seiten wird jeweils ein Kapitel behandelt, in dem wichtige Aspekte des Vokabulars und der Techniken von Grund auf erlernt und erläutert werden. Dies erleichtert dem Anfänger den Einstieg in das Hobby und dem fortgeschrittenen Modellierer das Auffrischen vieler Konzepte. Referenzen mit realen und sehr visuellen Fotos, um alle Konzepte zu verstehen. Schritt für Schritt leicht zu folgen und alle Erklärungen zu verstehen. Einfache Abschnittsfarben, um jedes Kapitel schnell und einfach zu finden.11,84 €*Versand: 6,90 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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